Cocos2d-x核心技术解密【进阶】

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课程介绍

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课程名称:Cocos2d-x 核心技术讲解密

课程简介:

    本课程主要对Cocos2d-x进行了核心技术解密,主要介绍了环境搭建和项目的创建,引擎架构的分析,入口类,场景的切换,内存管理,Vector、Map和Value的使用,屏幕触摸,Node与Schedule计划任务,Action和ActonManager,再通过贪食蛇游戏案例来对所有的知识进行贯穿和应用,对游戏原型的设计,实现UI流程,对节点进行封装、游戏逻辑和游戏触摸的实现,在游戏中添加音乐和音效,从Mac平台移植到Android。从中你会学到如何实现屏幕绘图、事件处理、集合使用、场景跳转、节点、内存管理等技术。

课程大纲:

    本课程一共10讲,内容如下:

Cocos2d-x核心技术解密_01课程介绍
Cocos2d-x核心技术解密_02环境和Hello http://www.9miao.com/blog-303540-282.html
Cocos2d-x核心技术解密_03引擎架构分析_Application http://www.9miao.com/blog-303540-283.html
Cocos2d-x核心技术解密_04引擎架构分析_入口类  http://www.9miao.com/blog-303540-284.html
Cocos2d-x核心技术解密_05场景切换Scene http://www.9miao.com/blog-303540-287.html
Cocos2d-x核心技术解密_06_Node解密和锚点介绍 http://www.9miao.com/blog-303540-288.html

Cocos2d-x核心技术解密_07 TestCpp解析Start Auto Test http://www.9miao.com/blog-303540-319.html
Cocos2d-x核心技术解密_08 TestCpp动画解析 http://www.9miao.com/blog-303540-320.html
Cocos2d-x核心技术解密_09内存管理 http://www.9miao.com/blog-303540-321.html

Cocos2d-x核心技术解密_10 Vector的使用

Cocos2d-x核心技术解密_11 Map&Value

Cocos2d-x核心技术解密_12处理屏幕触摸

Cocos2d-x核心技术解密_13 Node与Schedule计划任务

Cocos2d-x核心技术解密_14Action和ActionManager

Cocos2d-x15_贪食蛇游戏案例01_游戏原型设计http://www.9miao.com/blog-303540-370.html

Cocos2d-x16_贪食蛇游戏案例02_实现UI流程http://www.9miao.com/blog-303540-371.html

Cocos2d-x17_贪食蛇游戏案例03_对节点进行封装&游戏逻辑http://www.9miao.com/blog-303540-372.html

Cocos2d-x18_贪食蛇游戏案例04_游戏触摸交互的实现http://www.9miao.com/blog-303540-373.html

Cocos2d-x19贪食蛇游戏案例05-游戏逻辑实现http://www.9miao.com/blog-303540-374.html

Cocos2d-x20_贪食蛇游戏案例06-在游戏中添加音乐和音效http://www.9miao.com/blog-303540-375.html

Cocos2d-x21贪食蛇游戏案例07-Mac平台移植到Android http://www.9miao.com/blog-303540-376.html

Cocos2d-x22_Win10+VS2013+cocos2dx3.6+python环境搭建01 http://www.9miao.com/blog-303540-377.html

Cocos2d-x23_Win10+VS2013+Eclipse项目打包发布详解02 http://www.9miao.com/blog-303540-378.html

基础要求:

    要求学员熟练掌握在Mac平台下使用Xcode开发工具;

    掌握C++语言

授课教师

高级讲师

课程特色

视频(24)

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