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18个成员 13个话题 创建时间:2015-09-15

《刀塔传奇》 聊天模块的UI制作

发表于2015-09-17 4663次查看

大家来讨论下手游《刀塔传奇》中聊天模块的UI制作, UI效果直接贴图

具体要求:

1、实现如上的界面效果。

2、点击文本框,可以输入聊天内容,点击“发送”按钮能发送消息,显示在消息列表中;

3、消息列表中,最近的发送的消息显示在最前面;

4、具有“table”分页的效果,如点击“世界”,则按钮部分高亮显示,同时消息列表区域显示“世界”面板中的内容;

同学们在这里来讨论吧!

5回复
  • 2楼 游戏男 2015-09-17

    不错,来学习了

  • 3楼 蓝色的海洋 2015-09-17

    顶楼主

  • 4楼 小小 2015-09-18

    想学UI设计,老师能否讲得更多

  • 5楼 Jacob 2015-09-18

    使用NGUI制作Tab表格,使用到的NGUI组件有,UIToggle,UIToggled Objects

     

     

    具体用到的NGUI脚本组件主要有两个,分别是:

    v UIToggle,负责按键的分组

    v UIToggled Objects:负责当前按键激活哪个显示的内容

     

    具体实现步骤:

    1) 创建一个2D UI,在UI Root下分别创建两个UIButton

    2) 为两个UIButton添加Boxcolider组件,让之能够交互。

    3) 在UIButton上加入UIToggle与UIToggled Objects

     

    UIToggled Objects脚本详解:

    Activate:当前开头激活状态时,需要激活哪些组件

    Deactivate:当开头处于非激活状态时,需要取消哪些组件的激活状态

    4) 将UIToggled Objects的激活状态指向需要激活的显示内容

     

     

     

  • 6楼 admin 2015-11-26

    这个不错

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