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34个成员 32个话题 创建时间:2015-09-16

Unity3d基础知识之编辑器学习——工具栏

发表于2015-10-09 1299次查看

下面我们介绍下工具栏

1、Transform(变换)工具

位于最左边,这四个工具主要应用玉Scene视图,用来控制和操作场景以及游戏对象。从左到右依次是Hand(手形)工具、Translate(移动)工具、Rotate(旋转)工具和Scale(缩放)工具。

2、Transform Gizmo(变换Gizmo)切换

左边是改变游戏对象的轴心点,Center:改变游戏对象的轴心点为物体包围盒的中心;Pivot:使用物体本身的轴心。

右边是改变物体的坐标,Global:世界坐标;Local:自身坐标

3、Play(播放)控件

从左到右依次是预览游戏、暂停游戏、逐帧播放

4、Layers(分层)下拉列表,Layout(布局)下拉列表

Layers用来控制Scene视图中游戏对象的显示,在下拉菜单中为勾选状态的物体将被显示在Scene视图中;

Layout用来切换视图的布局,用户也可以存储自定义的界面布局。

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