C++技术交流学习 加入小组

8个成员 5个话题 创建时间:2015-12-29

C++基础教程之变量

发表于2017-06-03 515次查看

变量

程序处理的数据,一般是通过外部键盘输入,先要放到内存的不同单元里,这就是变量,下面我们来看一个练习;

1、启动 Microsoft Visual C++ 6.0

1)点菜单“开始菜单-Microsoft Visual C++ 6.0”启动 Microsoft Visual C++ 6.0 ,新建一个 c++ 源程序;

2)点菜单“文件-另存为”命令,以“bianliang”为文件名,保存文件到自己的文件夹;

2、输入程序代码

1)在下面的蓝色代码区域里,输入一行 int a;

#include <iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char** argv)

{

   int a;

   return 0;

} 

2)这一行定义了一个变量 a,前面的 int 表示是一个存放整数的整型变量,字符型是 char,只能存一个字母,

这句相当于你有了一个水杯,是小的还是大的,根据需要来买;

2、给变量赋值

1)接着按一下回车键到下一行,输入 a = 20;

   int a;

   a = 20; 

3)这一行是给变量 a 赋值,值最多能取多大要根据变量类型来定,

相当于往杯子里倒水,最多装满一杯,再多就会溢出来;

4)再到下一行,输入 cout << a; 显示一下 a 的值,相当于把杯子拿起来看看;

   int a;

   a = 20;

   cout << a;

保存、编译、生成,运行一下,看看显示的结果;

5)返回后继续输入下面的内容,重新给变量赋值,相当于又倒了一杯水;

   int a;

   a = 20;

   cout << a << endl;

   a = 6;

   cout << a; 

6)保存、编译、生成、运行后,这时 a 里存放的就是 6 了;

7)总的来说,变量就像一个盒子,里面可以装东西,可以重复使用,但是后装的内容会覆盖前面的;

定义和赋值可以一块儿进行,例如 int a = 20; 也是很好的;

#include <iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char** argv)

{

   int a;

   a = 20;

   cout << a << endl;

   a = 6;

   cout << a;

   return 0;

} 

我学院网推荐学习:C++从入门到精通视频教程(上)

发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!